国运,系统,通通来,小白受不了
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了个别国家看着越来越难的游戏心里还有隐忧,其他国家已经是完全沉浸其中。 毕竟被国运求生游戏挑选出来的国人靠谱,再加上游戏简单,虽然国家都有失败,但是跟失败前获得的奖励一比还是赚的。 而且随着难度的提升奖励也是节节攀升,最重要的是死亡的是选手得到奖励的是自己,悄咪咪的占着好处,让牺牲者占着大义,另类的各取所需。毕竟成为英雄,在每一届里的一场小游戏成功结束,回归现实休整的一个月里,被群众无脑追捧的虚荣感,享受的无以伦比权利的快感也是很上头的。 没想到第四届国运求生开始难度开始史诗级加强,从温和的小游戏变成极限求生游戏。失败降临的灾厄开始威胁到普通民众的生命安全。让他们没法再悄咪咪的摄取好处,群众开始恐慌。 第五届加入末日生存,丧尸,毒气,异虫。各个国家开始对民众进行各种培训。 第六届加入超现实规则类诡异生存。有的小国和地区群众全部死亡,国家消失。 群众开始疯狂,其后获得的奖励中也开始包涵神秘力量,人民开始从精神世界摄取希望,民间各个宗教开始诞生。政府对民间掌控力度开始溃散,为了普通群众安全各个国家开始划分居住地。 第七届加入超现实神魔鬼怪,民族鬼怪灵异风俗。民间邪教横行,人民群像无法正常生活,不经意就会被拉进国运求生游戏失败后降临的灾厄领域。开始强者恒强,弱者消亡时代。 [第七届国运求生游戏圆满结束,很遗憾再次达成无人