第138章 解谜策划
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第138章解谜策划 在会议结束后,池闻在自己的办公室里查看了系统奖励的蔚蓝动力1.0。 这的确是一个游戏引擎,而且经过池闻上手测试之后。 他发现这个游戏引擎极其简单易cao作,几乎可以用作独立游戏的入门开发软件。 比市面上现存的游戏引擎都要简单易懂的多。 但是1.0有个非常严重的弊病——算不上弊病,只能说是局限。 蔚蓝动力1.0只能适用于质量不是特别高的独立游戏上,比如像蔚蓝这段时间制作出的这些免费赠送游戏。 这一发现让池闻有些失望。 因为渐渐的,独立游戏已经不是蔚蓝发展的方向了。 比起这个,他更需要能缩短大作制作周期的,更高级的游戏引擎。 但任务栏里明晃晃挂着的任务也在提醒他,有1.0,也有2.0。 只要逐步的提升蔚蓝之心的使用人数,说不定下一个奖励的就是他需要的东西呢。 而且蔚蓝动力1.0也只是他暂时不需要。 但是这个游戏引擎还是非常先进的,如果公开出去,将大大提高独立游戏的产出。 不过免费公开? 池闻又不是傻子。 蔚蓝也不是做慈善的。 他把软件打包传输给了南青的远星工作室负责人,以及蔚蓝魔都的技术部负责人。 让他们先行研究这个新工具。 而池闻则将目光放在了桌子上。 那里放着一个黑色方块,是十个要藏匿在世界各地的《锈湖》方块中的一个。 这次的全球策划,他的灵感完全照搬自原《锈湖》同名开发工作室RustyLake在他们的游戏《TheW